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小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JasonLu 赞同来自: CGH 是存在这个问题的,nativefiles是不会formatURL的,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 LocalStorage 相关的函数都报错 附件 : --> 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya2.2.0 beta4 未发现此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
...a 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTML...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
LayaAir项目发布Flash版本 WebGLImage/onresize()问题 TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。 at laya.webgl.resource::WebGLImage/onresize() at MethodInfo-4883() at MethodInfo-2271() 求问,如何处理。 做了个简单Demo,发现好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
2.0.0之后的版本,循环里创建的动画只能播放一个,其他不显示 类库选择2.0.0之后的版本,代码里循环创建的动画只有第一个能播放 不知道其他类型的组件在循环中创建会不会有问题 2.0.0beta4测试正常 demo上传了两个 一个用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 19版本,mask效果在native版本中 的 list中显示不正确。 战斗卡牌显示在一个list中,卡牌的图片是用mask实现的显示部分内容。 图一是手机上native版本的效果。list中只显示了mask范...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
新版本IDE打开,老版本的项目,转向定义(F12)不能用了 新版本IDE打开,老版本的项目,转向定义(F12)不能用了 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是哪个版本的引擎呢,用最新的1.6.1beta版本测试下,看看是否依然存在上面的问题。 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116