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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1121. ConchJNI.RunJS 放在在androidactivityonpause方法里面不执行 [ 53%]

...到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:51 浏览: 1342 关注: 2 人 rabee • 2018-01-09 17:25 这个文章里面没什么回调方法啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1122. 打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 [ 53%]

...? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 请问layaide如何创建一个复合Button 问题状态 最新活动: 2018-08-15 10:03 浏览: 1206 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1123. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1124. LayaAir3.0.4 移除脚本问题 [ 53%]

...相关链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 不是禁用掉组件,把srite上mouseEnable = false就行 2023-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_dieresis 赞同来自: 在move2d.jsonMouseDown()函数开头加上一个 if(PublicParam.stepNum == 1) { return; } 判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

1125. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 53%]

...。。。。   PS. 这个BUG同样会影响进度条(ProgressBar)UI组件半透明效果。 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用1.8.0 试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1126. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外粒子也显示出来了 [ 53%]

...保持在最底部显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面元素不能点击两次 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

1127. layerIDE打包apk 安装到手机上运行出错 [ 52%]

... ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 播放声音出错,求指教 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1128. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 52%]

...理引擎内容。   所以我想问下   1、scene里面有带有物理组件物体在场景切换时该如何处理呢?   2、是否可以多提供一些Box2d方法呢,比如最基础world.getBodyList()用于遍历物体列表功能等等。             附件 : --> laya_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1129. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 52%]

...设置方法不一样,旧版碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上,新版碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上applyOwnerColliderComponent属性设为false,否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

1130. view和panel关于mouseThrough区别 [ 52%]

...是空白,当对"新手村"做了点击事件监听后,如果这个组件代码继承是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426