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为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
unknown mesh version 复现的问题如下: 1. unity用的版本是:5.6.7f1 personal(64bit) 2. layaIDE2.1.0beta1 3. unity导出插件:LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 官网下载的最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? 怎么都弄不出效果,求指点 附上篮球和粒子的prefab, 导入即可 附件 : --> 篮球带特效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
光照贴图失效,场景为暗的 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊?附laya项目的demo,体积已经尽力缩小了,麻烦大佬麻烦看看~万谢 附件 : --> demo_laya.zip 2019-08-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
能否加入是否导出.atlas文件的选项 突然多出了这个文件,我也不需要用,能否加上选项控制呢? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
界面编辑导出的问题 首先制作了界面A,然后在界面B中放置了1个界面A和1个基础label控件并都赋予了变量名, 界面B使用了runTime代码C,所以在pageStyles.xml中添加了B为分离模式, 导出后,在layaMaxUI.ts中生成了界面B的代码类,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
png导出图集报错 应该是这个bug;下atlas-generator 依赖的libpng,更新下。 有些png格式,无法成功打出图集! 经过ps转存,可以成功!https://sourceforge.net/p/libpng/bugs/270/ 测试图片:s_btn3.png ps:我是没有看到atlas-generator的源码,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
新建页面在导出类型不改的情况下,页面无法导出 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式,文件模式没有导出类,只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
目前layaAir引擎是否支持物理系统 在layaAir 3D的示例中没有对物理系统过的描述和例子,是否支持物体自由落体后对其他物品碰撞到其他位置的功能 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
这U3D的导出怎么搞的? 最新版本的插件,为啥我选的预制导出结果导出的是场景?只是把文件尾缀给变了? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231