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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了 getPixels(x, y, width, height) { if (window.conch) { return this._nativeObj.getImage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
...这块还需开发者自行取舍 建议:你可以将graphics.drawCircle使用graphics.drawTexture的方式实现,避免矢量绘制 2016-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: graphics.drawTexture可以绘制圆形的纹理区域吗 2016-07-28 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...erInheritanceHSlider Slider UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.u...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513