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打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 引擎版本Laya.version = "2.13.0beta"; layanitive版本:2.13.0打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 安卓包工程里面,我把 if(isLoad)mPlugin.game_plugin_onPause(); if(isLoad)mPlugin.game_plug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 提示网络异常,请检查你的网络或与开发商联系。备注:主要是第一次下载下来就会这样,关闭进程重新进或者删掉后,重新下载也不会,详情请看图。 附件 : --> 2017-07-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170716
LayaAir1.8.2打包的js,放到华为快游戏rpk里没有背景音乐和音效 如标题,发布的H5版本和微信版本音效和背景音乐是正常播放的,放到华为rpk包背景没有播放,点击带音效的按钮会导致界面卡主! 附件放的是用我现在环境发布的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 这是出错的东西 也看不懂SYSTEM_TOMBSTONE (compressed text, 10687 bytes) Build: 360/QK1515/QK1515:6.0.1/MMB29M/6.0.059.P3.161026.QK1515:user/release-keys Hardware: msm8952 Revision: 0 Bootloader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
as版本,打包ios后运行黑屏。 as版本,发布web版,直接网页访问是正常的,但是打包成ios的app后运行,过了laya的启动动画后就一直是黑屏?用laya的手机app访问也一样是黑屏。web地址:http://www.h5educ.com/ 2017-05-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
打包成APP后轴心点未设置成功 我给一个sprite设置了轴心点,在网页上看sprite的显示位置是正确的,但是打包成APP之后,sprite的显示位置就跟没有设置轴心点一样 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
macbook pro使用layaair ide打包ios xcode工程,运行失败 macbook pro使用layaair ide1.7.5 beta打包ios xcode工程,运行失败 ,报出 pointer __get_long_pointer() _NOEXCEPT {return __r_.first().__l.__data_;} 同样的代码用 windows下面的layaair ide1.7.5 beta打包ios xcode工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
[LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 见附件的示例,场景里放了几个带2D粒子渲染器组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试都是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用加速器试过没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
打包app后 input不能立即显示输入的内容 除非input失去焦点时才显示 打包app后 ,在注册账号时,输入昵称后,不能立即显示内容,input失去焦点时才显示出来。 怎么设置才可以输入完成后立即显示输入的内容呢? 2017-06-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613