大约有 1,219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...他默认直接回收 Laya_Aaron • 2018-01-09 20:29 这个调用的时候会有提示的,无妨 Laya_Aaron • 2018-01-09 18:57 这个不用我解释吧 kezhiyu • 2018-01-09 18:15 我没仔细看。但是 最后一个参数一定要手动赋值为 false, 否则在缓动过程中执行一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...录下一个ui类数据的js文件) 2.加载模式 发布后bin目录下会有一个ui.json文件里面保存着场景数据 加载模式第一步就是加载ui.json赋值到Laya.View.uiMap 接下来就是创建场景显示场景,主要API就是Scene类的createView方法,参数是场景json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...oc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 2、保留发布二维码界面。 发布完成后会有一个二维码的界面,如图1所示。这个界面不要关,后面手机扫码需要用。  (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...• 2018-03-05 13:37 @Laya_Aaron:webgl模式与canvas模式 在as环境下 会有多大差别??? sevennqi • 2018-03-05 13:44 @Laya_Aaron:假如2d开发 是不是就没有很好的解决方案 在pc端解决这个九宫格裂缝问题????? sevennqi • 2018-03-05 14:16 @Laya_Aaron:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 2、保留发布二维码界面。 发布完成后会有一个二维码的界面,如图1所示。这个界面不要关,后面手机扫码需要用。  (图1) ### 3、启动chrome调试环境 #### 3.1 安装并进入快应用调试器 要启动电脑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调试 170*****199 • 2018-05-25 17:13 全是本地资源 这样预加载会有问题么?? 170*****199 • 2018-05-25 17:13 打开了,没报异常。。我再研究下 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:14 @170*****199:嗯 没东西 其他人也只有凭经验 祝你好运
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525