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大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1131. 自带编辑器弄好的界面,按照例子来的。运行的时候就是一个被旋转过的? [ 55%]

...分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1132. iOS 真机调试错误 [ 55%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2019-05-21 20:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1133. android studio 不支持标签 <Script Language="JavaScript"> [ 55%]

...d studio  然后运行报这个错误    还有一个错误是 游戏jia加载失败  能不能都解答下 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 既然报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1134. layabox能用上webp图片格式么? [ 55%]

...里面选择该工程进行编译,出来的h5目录的网页似乎没有加载这个webp图片,但是换成png就是正常的 2015-12-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 bugs1111 赞同来自: 在浏览器试过了,是可以的,但在ios设备上,就不行了~ 2017-06-07 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

1135. 我来改代码! [ 55%]

...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1136. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 55%]

...编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1137. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 55%]

...指操作会报错,错误的位置是simpleSingleton里面抛的异常 2.加载图集里面的图片没有带上版本号 3.有些3d的资源使用的是绝对路径导致在版本号中找不到对应的真实文件目录 4.PhysicsComponent _onDestroy方法 (_inPhysicUpdateListIndex !== -1) &amp;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

1138. Flash Builder 配合chrome调试as3,不刷新 [ 55%]

...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签&lt;/SCRIPT&gt; Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1139. 微信小游戏代码大小问题 [ 55%]

...不知道有什么好办法没有?微信那边貌似把所有可以动态加载js代码的方式都封死了 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 这个你先自己限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1140. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 55%]

...d: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:32 inernal 避免重复的加载 _needUpdate _needUpdate: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:33 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115