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代码混淆在微信开发者工具上报错 当我发布一个未混淆的包到微信开发这工具上测试的时候,游戏一切正常;但是当把代码混淆后就会报错,UI编辑器里定义的某个页面的变量(var)为空,莫名其妙。求给个头绪 2019-04-25 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
... 发起人 A846353427 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
... 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...如果用1.8的IDE就没有问题,请问是哪里出问题了呢? ps:发布的是单机版本,之前其他人说的横竖屏设置都试过了,还是无法解决 附件 : --> 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...ya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
... 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2020-02-03 10:25 浏览: 2938 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...含源码 请问谁有LAYA的IOS上架案例吗? 有无一次开发同时发布Flash、APP、HTML5三种版本这种案例 有无使用laya开发的Flash案例 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...d" zengjoeng • 2017-11-15 09:17 我也是这个问题。我把.proto发布的时候使传参数-w es6 ,再用import就不报错了。然而运行起来到import的地方程序就不会继续执行了,也没有输出也没有报错。不知道是为什么? zengjoeng • 2017-11-15 09:18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922