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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(108) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
...LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
....layabox.com/index.p ... 3D489 这个就是技术文档中Javascript 中 3D基础的 示例代码,而这个代码居然和ActionScript一样,看的一头雾水
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...分享 微博 QZONE 微信 159*****136 赞同来自: LIST的功能本就很基础的功能,你要的效果自己用mouseOver加Tween自己写一个就是,代码也不复杂 2018-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...yaAir引擎来开发 下截引擎,下载IDE,以及引擎开发,这些基础就不在本文介绍了, 对LayaAir开发还不了解的可以查看官网的文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Array = null):TextureCube[static] TextureCube generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 3、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创意落地的机会; 如果,你也想创造一款具备百万IP粉丝基础, 还能被更多人体验到的小游戏作品—— 现在马上行动,来创造吧! 扫码参与大赛报名>> 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...就不好用了 冰水blue • 2018-05-31 12:00 @kezhiyu:主要是这个最基础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225