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大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1131. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 48%]

...厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介绍,但是不是很明白你们这个是怎么更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1132. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 48%]

...ld not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1133. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 48%]

...机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1134. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 48%]

...0 12:34 多边形顶点不要超过8个,那复杂的多边形只能拼接多个多边形代替了。 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:06 选择Level-2进入PuzzleScene2.scene HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

1135. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 48%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1136. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 48%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过5M,全部游戏的初始包体不超过10M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1137. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 47%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1138. 怎么实现同一个工程内分包? [ 47%]

...目的JS分包。 如图:   该图内,就是分包后,编译出的多个JS文件。   2015-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLDragon 分包的目的是: (1)、为了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1139. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 47%]

...直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1140. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 47%]

...点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D模型或是多个模型。 ![](img/1.png)(图1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715