大约有 4,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0496 秒)
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
...用,解析proto文件生成静态的js文件(这样可以兼容微信小游戏) 来个地址: npm https://www.npmjs.com/package/egf-protobuf github https://github.com/AILHC/egf-protobuf ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add 初始化当前项目,拷贝pb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
vivo小游戏报window.qg.getFileSystemManager is not a function vivo文档上都没有这个接口了,但是最新的 laya.vvmini.js还是调用 MiniFileMgr.fs = window.qg.getFileSystemManager(); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
微信小游戏怎样使用官方API? 创建微信小游戏2D示例,直接使用wx.login是报错的,warning:wx.login This variable is not defined. 那是怎样使用微信API?另外看关https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 发布是有libs的,但用创建的微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 鉴于这块功能的重要性,自己在这块也走了不少弯路,做了许多无用功,现把这块记录如下: 1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。 引擎版本 layaair2.1.1.1 手机:iphone 8 ios12.3 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小游戏在game.js 里面加window.Matter = Matter; 2018-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 steven chan 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.init 和 微笑小游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 Laya.init时初始化的laya/src/laya/wx/mini/下的类和laya.wxmini.js冲突 附件 : --> 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
vivo小游戏里加载xml失败,注意是加载,不是解析 1.8.5版本ide,发布vivo快应用,在vivo手机上调试,加载xml失败,注意是加载loaderror,不是解析 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015