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大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1131. 按钮自定义 [ 52%]

...资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

1132. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 52%]

...----- **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1133. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 52%]

...----- **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1134. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 52%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1135. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 52%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-08-08 17:42 浏览: 1752 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1136. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 52%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1137. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1138. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 52%]

...----- **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1139. UNITY导出的模型旋转不了 [ 52%]

...= this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) } onDisable() { console.log("组件设置为不可用"); } } 2020-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1140. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 52%]

...有的。但是我之前改了2.0.2在recover的时候cahce,发现会死循环,能不能告知一下还需要对应改哪里吗 Sun  • 2019-11-06 14:55 解决了,2.3以前的版本应该都是有问题的,bitmap被销毁以后cache。将recoverBitmap修改cache住,然后将Loader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105