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大约有 1,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1131. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 62%]

...生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你的具体操作,请提供可运行的有问题的示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1132. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 62%]

...模型的坐标呢?其实最终是为了实现拖动效果。 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞同来自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1133. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 62%]

...   引用场景:  队伍列表,英雄列表,物品列表等。 可添加删除、排序等!  demo:https://share.weiyun.com/5iBCv6n   附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1134. Laya2.0 console.log没反应 [ 62%]

...应 layaair调试 把console.log写在任何地方都没反应 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin 赞同来自: 2.0.0beta2修复了断点失效的问题,debug的输出在“调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1135. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 62%]

...使用引擎的 Dialog 模块。) 示意图: 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,官方是不给于解答的哦!你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1136. iOS iframe 两者同时满足时, Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘 [ 62%]

...这里是测试源码:         附件 : --> InputTest.rar 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题,我们已经安排进一步测试,谢谢反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1137. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 62%]

...Matter.js物理引擎和laya这边的层次 我的背景图片是laya这边添加到舞台,球是物理世界添加到舞台的,怎么控制它们之间的层次关系,怎么控制球是在背景图的上面还是下面,我用的是官方案例里的Matter.js 我用的layaAir AS版 2018-04-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1138. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1139. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1140. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715