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大约有 2,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1131. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 66%]

微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 现在在做一个3D项目,有多个物体(3~10个)挂载Laya.Animator,现在需要控制物体的速度不同。现在做法是取出所有的 Laya.Animator,直接更改 speed。但是只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1132. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 66%]

构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 1、无论我在index.html内设置了<meta name='laya' screenorientation='portrait'> 还是在 Android Studio内的 AndroidManifest.xml 设置android:screenOrientation="portrait" 都会报这个错误。查看了几个帖子 都说解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1133. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 66%]

3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1134. Laya里面设置子容器的宽是父容器宽的百分比 [ 66%]

Laya里面设置子容器的宽是父容器宽的百分比 Laya里面设置子容器的宽是父容器宽的百分比 是什么写法? 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1135. 在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 [ 66%]

在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 无论是在ui里还是代码里都设置不了,。。估计应该是锚点设置有问题? label在ui里设置不了锚点,但是代码里可以。hbox里代码设置也无反应。 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1136. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 66%]

...当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的宽高才可以显示,代码如下: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0; // 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1137. laya.ui.List [ 66%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1138. 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 [ 66%]

设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 如图,用设置blendMode=Laya.BlendMode.DESTINATIONOUT在imgMask上挖出一个洞之后再上面放一张大小一样的图片,会出现缝隙。。。。。 附件 : --> demo.rar 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1139. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 66%]

皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1140. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 66%]

官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 如题, 我想实现, 在IDE中设置了Node节点的名字为head, 然后, 运行时可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611