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Laya_社区(3813) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_文档(190) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...rByClass(instance: any): void Defined in laya/utils/Pool.ts:46 根据类名进行回收,如果类有类名才进行回收,没有则不回收 Parameters instance: any 类的具体实例 Returns void Globals "laya/utils/Pool" Pool clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图的话,可以直接采取外部加载的模式或者使用layaAir IDE进行拼接,在项目中进行使用。大地图的话,可以参考下我们的tiledMap的示例,进行加载显示。 参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile wuciqiang • 2016-06-20 15:49 我们游戏和楼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bug,这个方法设计初衷是为了让laya之中能对微信的接口进行代码提示,在laya中是没有效果的,但是到微信小游戏中,是会走微信小游戏接口的,是会返回实例的,这个就作为代码提示之用,功能还是以微信官方API为准(1.0没有w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...公司 工作职责: 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
... 暂时我只能提供一个临时的解决办法,按照如图所示,进行修改引擎库: 这个临时的方案是可以避免碰撞检测误判的问题,理论上不会有其他附加的错误(曾经提供给过开发者这个解决方案)。 这个问题我会继续查的,如果这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...bel API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-2 页面的方式使用layacmd进行版本管理控制。 另外在laya.core.js里面第5094行,是ResourceVersion的代码,可以看到这里ResourceVersion.enable的方法必须要接收一个type类型,否则资源加载方式会自动变成按has...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...望能继续开源。。。。。。 因为有些bug还得手动改底层进行测试,是自己代码的bug?laya引擎的bug?还是Fairygui的bug? fairygui有分包和导出的功能,一些背景图片,关闭按钮,字体之类的图片是可以共用的,所以提前加载并用fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906