大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,而不是在sp1的逻辑内销毁sp3操作;如果确实有这方面的需求的话,建议您在遍历中进行容错处理来避免这个问题。 zyy • 2021-11-08 19:40 test对象被移除,testScript脚本 从onDisable 变成了 onEnable 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...是逐精灵的uniform,会由引擎处理并进行传入。如果没有需求的话,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。如图14所示。  (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# AS3与JS混合编码 AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。 作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。如图14所示。  (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。如图14所示。  (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714