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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1131. tilemap没用到区域怎么变透明 [ 59%]

...透明 编辑器上编辑界面 浏览器上显示为 为编辑编辑块层默认为黑色,有没有办法变透明。 附件 : --> 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

1132. 鼠标样式可以自定义吗? [ 59%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1133. 关于龙骨动画换装的问题,求指导 [ 59%]

...界面拖入了一个.sk文件,怎么去修改它的动画模式,由于默认的_aniMode是0的原因,导致我不能进行换肤的操作,我想知道UI界面拖入的骨骼动画修改_aniMode的修改方式,代码添加的我可以换肤。 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1134. 能不能获得自己说话声音的大小 [ 59%]

...不见声音 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放声音出错,求指教 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1135. 数字九宫格 [ 59%]

...成只支持数字,但是弹出的键盘这个不受我们控制,给你默认弹出数字的键盘,这个你可以查下原生的接口看看浏览器是否提供了这样的接口来实现你的需求! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1136. 超出舞台的元素点击事件 [ 59%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-09-25 10:03 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

1137. laya.d3.resource.RenderTexture [ 59%]

...RenderTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1138. 获得节点在stage中的坐标 [ 59%]

...sk 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么获得laya.input输入框里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

1139. 如何用鼠标拖动控制物体旋转 [ 59%]

...吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片不能按轴心旋转 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

1140. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 59%]

...aticJoint.ts:22 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from Componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115