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大约有 5,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1131. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 66%]

...ower = false; return; } } else { //减少蓄力速度 this.currentPower -= 2.4; if (this.currentPower <= 0) { this.currentPower = 0; // this.NodePowerProgressBg.skin = this.powerProgressWhiteSprite; this.isIncPower = true; return; } } console.log('===this.currentPower: ', this.currentPower); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1132. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 66%]

2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件   只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1133. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 66%]

...。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错(附件是导出后的资源)。再麻烦帮看下吧 附件 : --> role.zip 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1134. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1135. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 66%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1136. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...r组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1137. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 66%]

... var grid:Grid = new Grid(arr, 3); var path:Array = astart1.findPath(0, 0, 2, 2, grid); trace(grid.nodes[0][0].walkable, grid.nodes[1][0].walkable, grid.nodes[2][0].walkable);  trace(grid.nodes[0][1].walkable, grid.nodes[1][1].walkable, grid.nodes[2][1].walkable);   trace(grid.nodes[0][2].walkable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1138. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...上。 ​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1139. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 66%]

...y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 zszen 赞同来自: ryusing 、linzhaojie 、墨丶 、EpicLee 、1605953523用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1140. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 66%]

2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314