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大约有 4,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1131. unity导出报错 [ 84%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

1132. 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1133. 3d显示天空 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1134. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 84%]

有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 这个BUG让我一步一步的来说。 1,我有一个Avatar模型,有4个动画,每个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1135. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 84%]

3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? 多个3D模型到处走动,有的3D模型需要显示在障碍物树的前面,有的3D模型需要显示在树的后面,树和地表都是2D的,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1136. LayaUI中的input组件不显示 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1137. 素材显示问题 [ 84%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1138. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 84%]

1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 两个文件只有引擎库不同。希望测试看下、1.7.16的直接报错 附件 : --> 1.7_.14demo_.zip 1.7_.16demo_.zip 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1139. 请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 [ 84%]

...on 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1140. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 84%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915