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...序开发人员 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...上线了吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layaair2-cmd 编译bug 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...为a wxRegLogin //Test.call("openlight",a); Test.call("wxRegLogin",a); }); android的: public class Test { public static void wxRegLogin(boolean bOpen){ Log.e("LayaAir回调结果", "==================================================================="); } } 点击一次js的登录,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...延迟就可以了! codekun • 2017-05-17 10:05 @cuixueying:不认同,android原生应用一打开就可以获取屏幕大小。这本来就是你们引擎或layaplayer代码问题,虽然可以换种方式解决,但这是牺牲体验。你们应该从引擎上去解决问题,而不是让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:45 浏览: 952 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911