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大约有 1,187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1131. Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 [ 60%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何获取一个3D模型的长宽高? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

1132. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 60%]

....atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了   附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: loadAtlas内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1133. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 60%]

分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1134. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 60%]

骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1135. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 60%]

swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? 2018-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1136. layabox除了定时器,还有什么办法实时显示当前时间 [ 60%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1137. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 59%]

Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

1138. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 59%]

spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1139. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 59%]

这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? var sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 250, null, "#ff0000", 4); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 350, null, "#ff0000", 4); sprite.pivotX = sprite.widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

1140. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 59%]

...lt;SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判断<SkeletonPlayer>已经就绪了呢? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623