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怎么同步加载资源 多个资源,需要运行时才能确定是否使用,能否在使用时同步加载(不是异步),而不是上来就load一大堆东西 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 我的tieldmap生成的json文件里d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...: 构建发布时候的所有配置信息都只是用于构建脚本读取使用,是不会带入到项目最终发布代码中的 2025-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: _parseFileConfig搜索下引擎内部的这个方法,然后自己写个类似的读取发布后的fileconfi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...生成Rpk问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...iledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 我这边使用drawToCanvas 绘制完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-06-22 10:20 浏览: 1571 关注: 3 人 asdf131 • 2017-06-22 12:01 重新整理了一次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...-12 14:51 那有没有方法 先预加载一部分,然后剩下的等需要使用时再预加载? Apple • 2018-04-12 15:21 可以自行安排加载策略。不要求必须进游戏就都得加载。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211