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大约有 4,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1131. 微信小程序项目中xml无法加载和解析 [ 81%]

...无需特别关注,只需正常用LayaAir引擎开发,然后发布游戏即可。 但是用新建一个微信小程序的demo后,按照以前的加载和解析xml,将项目放入微信游戏后会报错 代码如下: Laya.loader.load([{url: "lang.xml", type: Loader.XML}]); 错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1132. ts项目,微信游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 81%]

ts项目,微信游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 ts项目,微信游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的   unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit)   通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信游戏,在微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1133. LayaNative2.10黑屏 [ 81%]

...请先登录 发起人 钟爱毛爷爷 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

1134. 在微信开发者工具里黑屏 [ 81%]

...开发者工具里黑屏 随便新建一个项目,然后发布微信游戏,用最新的微信工具1.06打开就是黑屏,日志里也没有laya运行的任何消息。   附件 : --> 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

1135. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 WaIker 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

1136. 手机扫码测试打不开 [ 81%]

...打开这个网页呢 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 IDE编辑模式,一片黑,打不开 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 关于手机全屏显示的问题 layaAir打包 到手机黑屏 Laya2.3.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1137. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 81%]

...个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 protobuf.js 转游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1138. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 81%]

...就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1139. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 81%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2015-12-18 10:51 浏览: 4300 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1140. 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 [ 81%]

分享 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 做游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到游戏 如果能实时把修改合并到游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723