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大约有 4,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1131. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 81%]

...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是由于材质的纹理资源加载异步导致的第一个plane的纹理没有加载上去,您可以预加载需要使用的纹理资源或者在纹理资源加载完成的回调里面进行材质纹理的赋值。 2022-04-24 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

1132. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 80%]

...13 09:59 BUG已经解决:是底层问题,使用LOAD加载IMG图片与3D资源,2D资源没有带上TYPE,但在当前类中不带TYPE是可以使用IMG图片加载到新sprite中,但如果调用其他类中的LOAD管理器,是可以加载出2D资源,但不能使用Texture进行drawTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1133. iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 [ 80%]

...PA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选Generiic device,构建成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

1134. 微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 [ 80%]

微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 此问题发生在IOS机器上,首次进入游戏,退出再进入,有很近50%的概率会出现。报错信息如上截图,基本上都是超时的,不知因什以原因引起,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1135. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 80%]

...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1136. laya.ui.Image [ 80%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1137. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 80%]

...文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

1138. Image在设置skin的时候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? [ 80%]

...。 方案三:先用loader去加载图片,然后用loader.getRes获取资源,如果获取的资源是空的你也可以用默认资源! 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 answerHom 相关问题 请问LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1139. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 80%]

...  2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1140. sk文件加载 [ 80%]

...(600, 400,WebGL);                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828