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...景颜色 var clip; Laya.loader.load("resource/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d }> = new Map(); // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调) private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map(); private lastKnownPositions: Map<string, number> = new Map(); private originalBGMVolume: number = 1; pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
... { onAwake(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); } } 通过示例代码,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...01-06 17:34:41.557 23051 23051 E C05a05/SecCompEnhanceAdapter: [InitEnhanceHandler]:init enhance lib /system/lib64/libsec_comp_client_enhance.z.so failed, error Error loading shared library /system/lib64/libsec_comp_client_enhance.z.so: No such file or directory 01-06 17:34:41.557 23051 23051 I C02c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... constructParams: [64, 64, 1, false, true] } ]; Laya.loader.load(resource, Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 v...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){ var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene); var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player); }));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725