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大约有 1,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1131. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 [ 66%]

...帮看哈 event自定义事件的问题 鼠标滚轮滚动事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1132. 怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? [ 66%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 遮罩点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 图片添加点击事件 有的不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 点击事件不起效 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1133. down点击事件一直派发情况 [ 66%]

...到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1134. [2.2.0]ComboBox被点击时会崩溃, 附上测试demo [ 66%]

...as定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1135. 为啥我在FB里面写的单利,不能被识别 [ 66%]

为啥我在FB里面写的单利,不能被识别 LoadProgressManger.getInstance().addStageFun();我在FB里面写了一个单利的调用,显示没有报错,但是编译之后浏览器里面显示不能调用addStageFun方法,js里面能用单利这样调用吗? 2017-03-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1136. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 66%]

...关问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1137. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 66%]

...list同时滚动一模一样。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-08-31 09:33 浏览: 3285 关注: 3 人 UU梦 • 2020-08-29 12:20 我按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

1138. Event.UNDISPLAY 是在什么时候触发的? [ 66%]

...关问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

1139. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 66%]

...底部显示? 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1140. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 66%]

请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 // 程序入口 class GameMain{ private mFontName:string = "diyFont"; private mBitmapFont:Laya.BitmapFont; constructor() { Laya.init(600,400); this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); this.mBitmapFont.loadFont("../laya/assets/txt.fnt", n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028