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目前layaAir引擎是否支持物理系统 在layaAir 3D的示例中没有对物理系统过的描述和例子,是否支持物体自由落体后对其他物品碰撞到其他位置的功能 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
这U3D的导出怎么搞的? 最新版本的插件,为啥我选的预制导出结果导出的是场景?只是把文件尾缀给变了? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
2.8 设置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
H5项目如何导出成html,通过链接就可以打开。 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己搭建一个服务器,把项目放到服务器里,获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
3D模型受力问题 我现在遇到一个小球发射问题,在3D场景里面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了 role3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 本来是图2的样子,但是发布后变成图1,这是啥原因啊,不止这个页面,其他好几个页面的UI排版也发生变化了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
请问导出的android工程中的layabox.ttf能不能删除 这个ttf文件比较大,能不能删除。 另外 ca目录下面的 cacert.pem文件是啥,能不能删除呢? 谢谢! 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
laya导出xcode工程真机调试报错 这个方法laya那边没有找到 导出之后Xcode那边也没有搜到 这是什么情况? 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112