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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1131. laya.ui.FontClip [ 52%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1132. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 51%]

...致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错.   堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.error @ VM1782:1 errorReport @ WAGame.js:3 thirdErrorReport @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:3 u ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1133. laya.ui.DialogManager [ 51%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层Di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1134. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 51%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1135. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 51%]

... else if(tEventData.name=="'walk'") { trace('walk'); } }以下附上Demo,开发者可以自行下载参考学习!   附件 : --> DragAS3.rar 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1136. 执行回调函数时报is not a function [ 51%]

...\hgameStarter\bin\h5目录下的index.html,待浏览器打开后,打开开发者工具查看:    Main.as里把getRolesBack函数作为回调函数传给SocketProxy.as setRoleCall,但是回调回来执行getRolesBack的时候,loadCreateRole()报错:this.loadCreateRole is not a function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1137. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 51%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? as3 ,LayaAir下调试m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1138. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...本。后续LayaAirIDE会不定期进行DragonBones版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1139. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 51%]

...为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。 ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1140. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 51%]

...发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928