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...译。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...环境 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-03-16 11:06 浏览: 1537 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...带的,也不显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-03-02 19:19 浏览: 3965 关注: 4 人 nie341 • 2017-05-04 16:03 没有cocos2d-js那样成熟的热更新方案么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 localToGlobal坐标转换 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...o start. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
... 如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305