大约有 16,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)
关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 游戏项目在laya air上f5运行是没有问题的,资源能正确下载。如下图 但是在选择web/native方式发布项目后,把文件部署到本地tomcat环境下面运行发现,图片资源是下载不了的,请问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
关于游戏APK利用代码自动更新的问题 我想要实现的效果为当玩家登录游戏的时候 如果游戏有更新登录界面会提示是否更新游戏 点击确定 游戏会自动更新 我的大概想法是通过解析一个存放版本和更新内容的.xml文件与当前的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
关于HttpRequest 看了一下HttpRequest的API 发现发送的数据支持方式有点少 例如 如果是下面这样的结构 就不好发给服务器 var obj: Object = { name: "stone", list: [1, 2, 3], items: [ { id: 1, count: 10 }, { id: 2, count: 0 } ] }; 2017-06-28 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? stage监听FOCUS,必须要点击屏幕才能触发回调。VISIBILITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
关于LayaAir IDE 2.0.0 beta5中无法获取地图属性的Bug 官方提供的获取地图自定义属性的方法: tiledMap.getTileProperties ,此方法无法获取到对应的属性,我在LayaAir IDE 2.0.0 beta5查看官方的源码,发现在进行json解析时出现了问题,我通过T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~! IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
关于substr 建议 最近发现扩展的Laya.__substr() 会影响其他的类库。扩展的方法是否可以放在utils下,不要覆盖原生的方法。如果现在我把Laya.__substr()屏蔽那些地方会产生问题? 2017-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170130
新手学layabox的疑问,关于api文档 1、在学习的时候看到有关设置舞台是这么写的: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER,想请问下小写的【stage】和首字母大写的【Stage】有什么区别,是怎么区分的? 2、为何在api文档中没有看到sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316