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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1141. 自适应问题 [ 63%]

...showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-02-22 14:39 浏览: 2300 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-02-22 14:42 直接减法吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1142. 项目js.map如何生成 [ 63%]

...有 2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我创建的是AS项目,没有找到map文件呀 2017-06-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1143. laya.ui.VBox [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1144. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 63%]

... console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

1145. 编译报错 出错了:FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory [ 63%]

...i自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-06-19 09:50 浏览: 7930 关注: 2 人  • 2020-06-19 09:49 没用

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

1146. laya.ui.TipManager [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1147. 实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 [ 63%]

...rt default class showSpine extends Laya.Script{ constructor() { super(); //创建一个Skeleton对象 //Laya let skeleton: laya.ani.bone.Skeleton = new laya.ani.bone.Skeleton(); } } 实例化报错 为啥 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

1148. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 63%]

...点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1149. laya.ui.HBox [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1150. 关于资源回收的问题 [ 63%]

...型资源释放问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-09 22:07 浏览: 1362 关注: 4 人 PYS_Goon • 2017-05-10 10:10 对于timer的使用是建议全都使用Laya.timer就好还是可以任意定义新的timer? cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509