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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1141. 使用protobuf报错 [ 71%]

...本是2.2.0beta,提示没有这个模块,我要单下个protobuf放在加载的那个js里?那.d.ts放在哪?我看git上的那个protobuf好多文件,我需要怎么办,放哪个,放在哪,加载哪个 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1142. native下使用ttf字体的问题 [ 71%]

...tfloader 然而在安卓机上依然一直都是黑体,确认字体已经加载到了,同时在使用ttfloader的时候,网页上观察字体也是好的,就是native下字体不显示,请问怎么解决???   顺带还有问题,native下,音效的表现也是奇奇怪怪的:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1143. 2.6是没有新建脚本文件[ 71%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

1144. laya的图集导出工具有开源么? [ 71%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1145. ios上使用Promise加载sprite报错 [ 71%]

ios上使用Promise加载sprite报错 hi:     我这边在测试引擎基本功能,发现在使用 Promise加载图片时出现问题:网页 和 Android版本正常,iOS报错js脚本错误。 其中环境如下:     LayaAir IDE 1.7.10 beta tsconfig.json设置: iOS报错截图: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1146. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 71%]

...展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思路是否可行。 相当于不要服务器,从GooglePlay中下载扩展包解压在本地。 如果可行的话,我应该把解压之后的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

1147. laya3d demo中相关的unity场景在那能下载到? [ 71%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1148. 在Mac系统下用FB编译后用谷歌打开index发现图片加载不出来!然后用laya启动谷歌后在打开index才成功! [ 71%]

在Mac系统下用FB编译后用谷歌打开index发现图片加载不出来!然后用laya启动谷歌后在打开index才成功! 请问这个是什么原因?如何解决! 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1149. 显示发布成功,但是没有任何文件输出? [ 71%]

...打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1150. 资源下载跟引用 [ 71%]

...单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么实现下载资源下来,下载以后就不用再下载了???每个游戏的JS怎么引用这些下载的资源?路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320