• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1141. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 71%]

...ler,只导出lm和lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D;       layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{       var me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1142. 同一个龙骨动画,创建多个时, 不显示,创建1到7个都可以显示 [ 71%]

同一个龙骨动画,创建多个时, 不显示,创建1到7个都可以显示 2018-11-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1143. [LayaNative2]IOS native打包 webview播放视频 返回后没声音 [ 71%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

1144. 在手机上播放mp4视频能否隐藏掉播放器界面,如下图 [ 71%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1145. 浏览器播放背景音乐占用大量内存问题 [ 71%]

...怎么锁定 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1146. 龙骨动画demo [ 71%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1147. 加载蒙皮动画模型报错 [ 71%]

加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1148. 关于骨骼动画的优化建议 [ 71%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1149. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 71%]

Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1150. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 71%]

new出来的UI动画,如何动态改变路径 例如想封装一个函数:        resetUI = (preName,curName) => { Laya.stage.removeChild(this.preName); //这里希望ui.curName()可以根据参数变化而变化,而不是直接在文件中找不到被报错 this.curName = new ui.curNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814