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Laya_社区(1110) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_api(18) laya_api(15) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(1)
...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...2 我这里是正常的 zwy363 • 2018-01-18 15:00 我的模型在UNITY里动画都正常的,导出来还动画还不播放呢。用的是3DMAX里做的帧动画。难道这个必须要用UNITY做帧动画才能在LAYA里用?唉,问题太多,不得其解。 LM20081991 • 2018-01-18 15:06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的shader是unity自带的SHADER Sprites/Default ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_H...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.0iDE bug 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug image loadimage 加载网络图片BUG 这个Bug不用感谢我 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525