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...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...墨游戏 求 laya 程序开发人员 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene ERROR: Uncaught Can not find scene:main/MainScene.scene, location: /data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0 报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...? 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2017-01-18 12:17 浏览: 1302 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426