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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(108) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
... H5_Gamker • 2020-06-24 14:28 出现个新问题:在比较新的百度基础库(比如1.19.0)中,安卓无法播放第二首背景音乐,只有第一首正常播放 157*****593 • 2020-06-23 17:05 第一次都没有复现,我用的是2.30.1,你可以换一个版本试一下,我在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...来自: 给一个控件修改完属性值之后(注意是在原有属性值基础上修改!!!), 按CTRL+A(八成就没设置快捷键)选中没反应, 用鼠标从右往左拖(选中全部)也选择不了... 这样很不方便,希望优化一下! 2016-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ismeluo 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...句,官方有坑那是一定的,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...tion方法来自于Geolocation API,学习本节前请先阅读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是http://api.map.baidu.com/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2016-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Spher...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来自: @小小泽 谢谢,demo就是最基础的文本显示。 layanative-test.zip 2020-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...不会出现 将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...形, 骨骼索引循环是 11 , 也就是会有 11 个drawcall. (基础有3个dc) drawElements: TRIANGLES, 2793 indices, UNSIGNED_SHORT, 0UnlitVSUNLITFSuniformMatrix4fv: WebGLUniformLocation - ID: 11, false, [..(384)..]drawElements: TRIANGLES, 1296 indices, UNSIGNED_SHORT, 5586UnlitVSUNLIT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...x.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5 你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。 1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513