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大约有 4,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1141. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器不跟着旋转! [ 84%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

1142. laya有没有办法是用AE导出的动画 [ 84%]

laya有没有办法是用AE导出的动画 laya有没有办法是用AE导出的动画 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要是fbx格式,即可用unity 插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1143. Unity 导出报错 [ 84%]

Unity 导出报错 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自:   2017-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留帖下资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1144. Point Light不能导出[ 84%]

Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1145. 请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? [ 84%]

请问新版的3d导出插件什么时候能出呢? 如题 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最新版本的的unity导出插件已经发布,你直接下载最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1146. 请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 [ 84%]

请问如何u3d导出工具中扩展新增自定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1147. 导出的scene3d背景,请问如何设置背景是透明的? [ 84%]

导出的scene3d背景,请问如何设置背景是透明的? 比如我导出了一个地球,我想让他背景显示一个图片 可是因为地球的背景是蓝色的 都给挡住了。。 这个有啥办法吗 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191229

1148. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 84%]

laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1149. ui资源 导出并清理 功能 [ 84%]

ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面  全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1150. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 84%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223