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大约有 1,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1141. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 44%]

...三方库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-10-17 21:09 浏览: 2149 关注: 2 人 三五七 • 2018-10-12 21:43 谢谢,Q群里的明同学给我说, 那个组件编辑库与现在的引擎版本不能兼容了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1142. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 42%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1143. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 42%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1144. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 41%]

...怎么解决? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-07-24 17:55 浏览: 2579 关注: 5 人 134*****024 • 2018-06-05 21:55 谢谢回复,我明天再提交代码吧。不过我想起来,我下载的url并不在包中,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1145. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 39%]

...上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this); this.init(); } //MapFloor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(MapFloor,"MapFloor", laya.display.Sprite); var _proto = MapFloor.prototype; _proto.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1146. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 38%]

...ly exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1147. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 36%]

...als Only exported Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aut...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1148. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1149. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1150. laya.media.SoundNode [ 30%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y...

来源: laya_api 发布时间: 20170422