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大约有 1,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1141. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 54%]

...emo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

1142. 发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 [ 54%]

...用后,双指点击屏幕游戏卡死。目前初步定位问题是: 引用“laya.physics3D.js” 3D物理库导致。demo见附件 附件 : --> HWTest.rar HWTest.rar 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1143. TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信小游戏提示CryptoJS is not defined [ 54%]

...CryptoJS ,并且把整个包放入了bin/libs目录下,   index.js也引用了对应的js文件:   github上下了CryptoJS的.d.ts文件,也已经放入了工程目录下,   浏览器测试的时候是可以正常打印对应的api加密信息的的,   但是到微信小游戏上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

1144. 分包项目, 加载js时报错 [ 54%]

...能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1145. 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 [ 54%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1146. laya3d的项目怎么发布到微信开发者工具 [ 54%]

...ned 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1147. 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 [ 54%]

...bobofuns - 我是阿布大人。 赞同来自: 在其他类里面取json的引用呢? 直接用getRes() 就能取到吗? 2018-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianxiang233 相关问题 看了其他引擎才发现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1148. 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? [ 54%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 重力感应 Accelerator 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

1149. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 54%]

...接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code.js前加一段 window.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。   这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1150. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 54%]

...览: 2484 关注: 3 人 foxlively • 2016-10-26 16:20 有这个文件引用它的代码只有这一句:Shader.addInclude("LightHelper.glsl", __INCLUDESTR__("laya/d3/shader/files/LightHelper.glsl")); 应该是还没有add到FlashIncludeStr.includeStr[name]; 类似的文件还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026