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大约有 1,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1141. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1142. laya.ui.FontClip [ 30%]

...值来改变节点轴心点。UIComponent  _indexMap : Object文字内容数组FontClip  _sheet : String位图字体内容FontClip  _spaceX : intX方向间隙FontClip  _spaceY : intY方向间隙FontClip  _valueArr : String数值FontClipPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1143. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1144. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1145. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 29%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1146. laya.ui.Tab_API3.0 [ 29%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1147. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 29%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1148. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 28%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Inherited from HTMLDivElement.contextHeight Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高度 Returns number contextWidth get contextWidth(): number Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1149. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 28%]

...组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高度 Returns number contextWidth get contextWidth(): number Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:172 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1150. laya.ui.UIGroup [ 28%]

... Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup...

来源: laya_api 发布时间: 20170929