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大约有 2,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1141. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 64%]

...-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 已上传例子文件。 例子中 画面尺寸是 1024x650 嵌入到网页中的一个500 x 500 div里  画布做了100%的自适应   我如何做到点击 页面中灰色框框 的边缘 返回相对画布的鼠标位置   2017-11-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1142. 导出的3d网页,在小程序加载相显示转发按钮的时候黑屏 [ 64%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1143. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 64%]

在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开  , 请问 需要怎么操作才能打开并运行这个demo , 我想在我本地运行一下看看效果 2020-06-30 2 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1144. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 64%]

Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? 我就弄了一个测试代码,压根就没有功能。 class Main { constructor() { console.log(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); this.current = { x: 0, y: Laya.Browser.height }; // Laya.stage.bgColor = "#3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1145. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 64%]

...8*****782 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1146. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 64%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1147. 载入场景报错 [ 64%]

...e.enableLight = true; Laya.stage.addChild(scene); } } new GameMain();工程文件在附件,运行后报错 Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(G:/LayaTest/bin/TestScene/TestScene.ls) extension with: ls.     at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:12387)     at LoaderManager.__pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1148. ani动画文件中动效重复 [ 64%]

ani动画文件中动效重复 如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择框中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1149. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 64%]

...iniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都加载不到自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1150. ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? [ 64%]

ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201