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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1141. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 50%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1142. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 50%]

...3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1143. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 50%]

...错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

1144. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 50%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-11-09 19:19 浏览: 2721 关注: 5 人 nicepainkiller • 2020-11-05 16:43 2.6.0 ;2.7.0; 2.8.0;2.9.0 都试了 IOS m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1145. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 50%]

...不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1146. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

...域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

1147. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 50%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-03-06 20:47 浏览: 2504 关注: 2 人 rainysky • 2019-04-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1148. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 50%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1149. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [ 50%]

...报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1150. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 50%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705