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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1141. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 65%]

...d-only] 最小时间帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1142. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 迎着风! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1143. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1144. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1145. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 me_more_cool 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1146. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 65%]

...果,应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的效果。当把Camera的旋转坐标改为俯视时,Laya中Trail的"AlignMent":0 无论改为 "alignmen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1147. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 65%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1148. 3D 鼠标检测 错乱 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1149. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 64%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type(): number Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1150. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121