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Laya_社区(735) Laya2.0_文档(171) Laya3.0_文档(94) Laya3.0_api(82) laya_api(79) Laya2.0_api(78) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...动态运行共享库的概念。就是部分核心的代码比如框架 组件的可以运行时才加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: JS脚本编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 2 人 fundge • 2017-03-28 19:04 倒是有个无关紧要的问题,UI组件的属性name字段如果命名为mask,运行会出bug,不过无所谓了。。。换个名字就是了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:32 浏览: 1051 关注: 2 人 初夏 • 2018-06-08 15:44 unity的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...l还是有切割,而且大写的W也有问题,小写的没问题,Text组件就更不用说了,切割更严重; 官方是不是可以考虑下其他引擎的描边写法呢,至少egret一直没这个问题,当然,这只是建议 附件 : --> 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
... 09:13 浏览: 2389 关注: 4 人 Laya_phhh • 2023-08-23 16:25 list不是组件啊,不可以这样用,你试试继承一个component 划水达人 • 2023-08-23 17:01 因为我的想法是继承list二次封装,基于业务需求,重写一下里面的方法 划水达人 • 2023-08-23 17:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821