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大约有 1,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1141. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...ion clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1142. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1143. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1144. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1145. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1146. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

1147. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1148. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1149. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 41%]

... Laya.stage.drawToCanvas(750,1183,0,0); var canvas:* = htmlC.getCanvas();//获取原生的canvas对象 var base64String:String = canvas.toDataURL("image/png"); var _webframe:*; _webframe = Browser.document.createElement("img"); _webframe.setAttribute('src', base64String); //_webframe.setAttribute('f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1150. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120