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大约有 1,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1141. 关于适配的问题 [ 62%]

...有很多屏幕适配的方案,但是没有任何一个方案,你直接设置了就可以完全满足你的需求,包括其他引擎也没有提供这样的方案,都是利用官方提供的方案然后加上自己针对某些机型做些特殊控制,然后达到自己游戏的适配需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1142. 2.5beta版本的手机键盘横屏问题 [ 62%]

...H5的时候,inputText点击输入,键盘是竖屏的,但项目已经设置横屏了,手机也是横着拿,键盘确实竖的,怎么办?同样的代码,换到2.4版本却没问题。  附件 : --> 2020-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

1143. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 62%]

释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1144. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 62%]

...索 'laya.ui.Panel' ,然后在panel的代码中添加如下方法 /** *设置容器的点击区域 */ __proto.setContentHitArea = function () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1145. laya.d3.core.MeshRender [ 62%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1146. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 62%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1147. 关于横竖屏问题 [ 62%]

关于横竖屏问题 一开始是竖屏,我设置IFlash.setOrientationEx(1); 因为要用到stage.stageWidth,所以怎么检测laya已经把横竖屏完成了? 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

1148. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 62%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1149. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 62%]

...的深度检测不一致么,那应该是你的摄像机的远近裁剪面设置不同把 2024-02-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 贴上工程或者代码。 把摄像机近裁剪面设置大一点,远裁剪面设置小一点试试,例如 1到100 2024-02-23 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

1150. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 62%]

...是空字符串"",导致判断进入不了,然后因为用空字符串设置ctx.fillStyle,fillStyle会创建失败   判断改成if (args[4]){后不会报错 附件 : --> 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210