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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1141. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1142. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1143. 用ts开发,从编辑模式发布后,代码模式里layaUI.max.all.ts会报错 [ 51%]

...,选ts开发,库随意,进编辑模式,项目设置里面ui设置选择加载模式,完事发布,再进代码模式那个文件就报错了 cuixueying • 2017-05-22 15:21 加载模式参考下:http://ask.layabox.com/question/982 dgmscr • 2017-05-22 15:42 已参考,最后一个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1144. 用laya引擎生成的手机端APP是否能实现原生APP那样的 直接调用支付宝和微信支付? [ 51%]

...的 直接调用支付宝和微信支付? 就是在游戏中可以自行选择充值额度,确定后直接跳转到支付宝或者微信支付页面,直接输入支付密码就可以完成充值的那种? 如果不可以的话那么laya游戏手机如何实现支付宝或者微信支付等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1145. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 51%]

...n_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框   UI编辑工具不能设置 zOrder UI编辑 混合模式 只能设置一个属性 代码却可以设置为叠加     附件 : --> 2017-07-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1146. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 51%]

...需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1147. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 51%]

...3d自定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何预加载shader 写shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1148. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 51%]

...戏就重启了,,, qian • 2018-02-01 15:52 我是说你那句话“选择输出方式的链接” 测试这个一会我问问同事需不需要 zkang5 • 2018-02-01 15:54 @qian: 是个是问的别人的,,我也不懂,,看打印日志,从微信返回的时候,报了很多错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1149. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 51%]

...浏览: 2216 关注: 0 人 kshell • 2020-08-06 15:30 嗨,是要在Unity选择特定的贴图格式吗。 135*****336 • 2020-08-12 18:55 @kshell:没有啊 你就正常格式贴图unity是好的laya也是好的,别弄特殊格式。 kshell • 2020-08-17 04:16 @135*****336:谢谢你的回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1150. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 51%]

...快要放弃,终于还是做完了   这是我第一次开发游戏,选择了laya引擎 laya是一个易于上手的引擎,但在微信小游戏的开发流程上并不完善   我也花了大量的时间去解决这其中的问题   我在开发中遇到的第一个问题就是 Laya附带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923