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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1141. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1142. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1143. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1144. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏。 下面介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1145. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 41%]

...能,内置了OPPO小游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1146. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 41%]

...文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1147. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 40%]

...能,内置了vivo小游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1148. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1149. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1150. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303