大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源阶段,在不同的苹果机型上(移动设备,MAC没测)测试都崩溃了。 想知道可能是什么原因造成的,因为前天测试过没问题,后来压缩了js代码开始出的错,但是清缓存再测不压缩js代码依然崩溃了,初步排除代码压缩的问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...一下,可以发现,无法是正序还是倒序,这组凤凰的动作都不流畅。原因是设计这组图的时候,美术只设计了翅膀从上向下的飞舞,所以动作帧的缺失,导致了动作看上去并不流畅。 而将wrapMode属性值设为2时的pingpong模式,正好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下,可以发现,无法是正序还是倒序,这组凤凰的动作都不流畅。原因是设计这组图的时候,美术只设计了翅膀从上向下的飞舞,所以动作帧的缺失,导致了动作看上去并不流畅。 而将wrapMode属性值设为2时的pingpong模式,正好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小游戏内购目前仅安卓系统版本开通,广告变现安卓与iOS都可以接入。 **注册地址**:[https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1](https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1) 注册完开发者帐号,登录后,在设置菜单的开发设置里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...启用属性决定了后期处理是否生效,此属性会对每个效果都生效,默认勾选: 1.2 添加多个后期处理效果 一个节点上可以添加多个后期处理效果,一种后期处理效果也可以重复添加到一个节点上,这些后期处理效果会相互叠加,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一下,可以发现,无法是正序还是倒序,这组凤凰的动作都不流畅。原因是设计这组图的时候,美术只设计了翅膀从上向下的飞舞,所以动作帧的缺失,导致了动作看上去并不流畅。 而将wrapMode属性值设为2时的pingpong模式,正好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.stage.scaleMode = "showall"模式下,还是不能滑动!其他模式都没有问题。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写的在子域设置,否则设置无效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3D Star...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 请问下,这都说的是射线与碰撞器的,有检测MeshCollider与MeshCollider之间的碰撞的么 2017-04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 请问一下,有检测BoxCollider和BoxCollider之间的碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324