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分享:LayaAir(as3)作品《云学堂·融享聚变》微信H5 此作品用到了大量的Tween补间动画。 附件 : --> 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 不建议单张图片超过2048,以1024以下2的次幂为最佳,你的图片滚动可以使用panel来实现,不建议mask,mask会产生较大消耗! 2017-02-10 1 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
3d点光源究竟有无衰减参数设置的? var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); pointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
有关摄像机问题 1.3.0中摄像机参数在没运行的状态下可动画,但运行下动画不起作用。 2.没运行前预览窗口分辨率已经设置好分辨率大小,运行后就变成自适应。在运行状态下还要额外设置一个自定义分辨率。太繁琐。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
...ityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? LayaAirUnityPlugin 1.7.13.unitypackage导入Unity5.3.4f1,会有些报错 具体是LayaAir3D/LayaShader/LayaShader/ShaderGUI里的cs脚本 比如:UnityEngine.Rendering.RenderQueue不存在 所以是有Unity版本的最低要求吗?5.3.4f1不兼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -s D:/v2.0 ``` ### 3.刷新native项目资源包 refreshres命令用于刷新native项目的资源包 项目迭代过程中,h5项目有了修改,可以用refreshres命令,重新打包刷新资源和代码到native项目中。 #### 用法:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的网络不稳定”,试了N次 我用的打包工具是最新的,9.13,APP打包测试版。 另外我也是先发布再打包的,也是选择了发布后的文件夹,路径是E:\g3\release\layaweb\v.1.0.3,选择的是 本地单机游戏模式,不是网络版。 我试过其他的2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...参考官方提供的优化文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: Laya.init时用WebGL 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下: 下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件 webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体, node.addComponent(MeshCollider); webglRay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516